Freelance Composer / Arranger

歌モノからBGM、
効果音制作まで。
作品に合わせた音楽制作を承ります。

フリーランスの作編曲家、G-MIYA(宮路 裕一郎)の公式サイトです。ゲーム、アプリ、映像、音声作品などに向けた音楽制作のご依頼をお受けしています。無料で商用利用可能な音楽素材も公開中です。

BGM制作主題歌SE・効果音ジングル商用利用可能な無料音楽素材

Works

代表実績

View all
ステラーコード PC GAME

ステラーコード

フラガリア様のビジュアルノベルゲーム。BGMを一部担当しました。

PCBGM
コルヌ・コピア -不思議の住む街- PC & MOBILE GAME

コルヌ・コピア -不思議の住む街-

あまてる。様のビジュアルノベルゲーム。主題歌とBGMの一部を担当しました。

PCiOSAndroid主題歌BGM
Wake Up, Girls! 新星の天使 BROWSER GAME

Wake Up, Girls! 新星の天使

楽天ゲームズ株式会社様のリズムゲーム。BGM・効果音を全て担当しました。

WEBBGMSE

Service

制作内容

Consultation

BGM制作

ゲーム、映像、PV、配信等、作品の雰囲気や用途に合わせたBGMを制作します。

歌モノ・主題歌制作

作品のテーマや世界観に合わせて、印象に残る主題歌やボーカル楽曲を制作します。

効果音制作

ゲームや映像演出に必要なSEを、用途や実装方法に合わせて制作します。

その他の音声作業

編曲、ミックス・マスタリング、波形編集・ノイズ除去等のご要望にも対応しています。

Sample

BGM・歌ものサンプル

SoundCloud

過去に制作したBGMサンプル・歌ものサンプル楽曲です。用途や雰囲気の参考としてご試聴ください。

01
BGM Sample 1
和風・まったり系 / 某社制作和風ゲームより
02
BGM Sample 2
爽やか・アコースティック系 / パネルズ - たたんで消すパズル より
03
BGM Sample 3
チップチューン系 / Wake Up, Girls! 新星の天使 より
04
BGM Sample 4
疾走・スタイリッシュ系 / 円環のパンデミカ code-S- より
05
歌もの Sample 1
ヨーロッパ・バラード系 / コルヌ・コピア~不思議の住む街~ より
06
歌もの Sample 2
和風・ポップ系 / 浅葱妖怪相談所2 より
07
歌もの Sample 3
ロック・ゲーム系 / 鬼神戦記・参 より
08
歌もの Sample 4
エスニック・情熱系 / 6番街のご主人様 より

Free Music

無料音楽素材

G-Soundでは無料の音楽素材を公開しています。商用・非商用どちらも無料で利用でき、改変も可能です。利用報告やクレジット表記も必須ではありません。

G-MIYA Profile
Illustration by © Keisuke Sato.

Profile

G-MIYA
(宮路 裕一郎)

高校時代にDTMおよび作曲に興味を持ち、専門学校でコンピュータアートと同時にコンピュータミュージックを学ぶ。在学中より楽曲配信と制作請負を開始し、現在はフリーランスの作編曲家として活動中。

屋号
G-Sound
制作環境
Windows 11 / Fireface UCX II / Cubase Pro / WaveLab Pro / Dorico Pro
Mail
info@g-miya.net

Q&A / Price / Contact

ご依頼前の確認

Q&A
Q. 音楽制作の依頼は可能ですか?

歌モノからBGM、効果音制作まで幅広くお受けしております。お気軽にご相談ください。

Q. 音楽素材の利用について確認したいです。

音楽素材のご利用については、素材利用規約をご確認ください。

Q. 制作・取引の流れはどのような感じですか?

打ち合わせ → リストの作成 → 見積り → 制作 → 修正 → 納品 → お支払い、という流れです。制作期間が長期に渡る際には、料金を前金にてお支払いいただく場合もございます。

Q. 納品可能なデータフォーマットは何ですか?

wav、aif、ogg、mp3、flacなど一般的な形式から、より専門的な形式まで幅広いデータフォーマットでの納品が可能です。

Q. BGM1曲や効果音1音のみの依頼でも可能ですか?

可能です。1曲・1音からのご依頼もお引き受けいたします。小規模な案件でもお気軽にご相談ください。

Q. BGMのループ処理をしてほしいのですが可能ですか?

可能です。smplチャンク付きWaveやループタグ付きOggでの納品、Unity、Unreal Engine、RPGツクール、WOLF RPGエディター等、各開発エンジンの仕様やご要望に沿って制作いたします。

Q. グロス発注(まとめていくらで)は可能ですか?

可能です。制作数の多い案件では、単価よりもグロスでご発注いただいた方がお安くなることがあります。お気軽にご相談ください。

Q. 制作の際に必要なものは何ですか?

企画資料やサウンドの指定書をいただけると非常に助かります。無い場合は、イラスト、サンプル曲、文章、映像など、イメージの分かるものをご用意ください。Word、Excel、PowerPointに加えて、Photoshop、Illustrator等の作成中ファイルも確認可能です。

Q. 打ち合わせはどのように行いますか?

メールを中心に、ZoomやTeams等によるWeb会議での打ち合わせも可能です。

Q. 見積書・請求書等の書類を出してほしいのですが可能ですか?

可能です。各種書類を発行しております。PDF・紙面での発行ともに対応しております。現在、適格請求書発行事業者ではないため、適格請求書(インボイス)の発行には対応しておりません。

Q. 秘密保持契約(NDA)を結びたいのですが可能ですか?

可能です。お気軽にお問い合わせください。

Q. メロディはあるので、アレンジだけお願いできますか?

可能です。既存のメロディをもとにした編曲・アレンジのご依頼も承っております。

Q. 歌詞に合わせて作曲・編曲をお願いしたいのですが可能ですか?

可能です。詞先、曲先どちらからでも制作いたします。

Q. 制限のある制作物(18禁・15禁など)の依頼でも可能ですか?

可能です。お気軽にお問い合わせください。

Q. 無償の依頼受付はやっていますか?

現在、無償でのご依頼受付は停止しています。

Q. 作曲と編曲の違いが分かりません。どう違うのですか?

作曲は主にメロディラインを作ること、編曲はメロディ以外のパートを作ることを指します。BGM制作では、作曲・編曲を合わせたものを「作曲」と呼ぶ場合も多いです。

Q. 制作環境を教えてください。

制作環境については、ABOUTページをご確認ください。

Price

料金目安

歌モノ7日〜¥100,000〜
BGM3日〜¥40,000〜
ジングル1日〜¥10,000〜
効果音1日〜¥5,000〜

※上記は参考価格です。ご予算・製作ボリュームに応じて価格・納期は変動します。

Contact

音楽制作のご相談はこちら

歌モノからBGM、効果音制作まで幅広くお受けしております。お気軽にご相談ください。JavaScriptがOFFの場合やお問い合わせフォームからうまく送れない場合は info@g-miya.net に同内容をお送りください。

連絡先
info@g-miya.net
主な窓口
お問い合わせフォーム / メール
打ち合わせ
メール・Zoom・Teams対応
書類対応
見積書・請求書の発行可
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